Système de dialogue et interactions

J'ai conçu un système de dialogue complet : embranchements, réponses conditionnelles et réactions selon les choix du joueur, directement connecté à la progression narrative du jeu.

Tool pour les Dialogue

J'ai conçu un outil d'édition interne permettant au game designer d'intégrer les dialogues sans coder, via une interface personnalisée dans l'Inspector Unity connectée au système.